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[游戏分享] 《Diablo III》中只有野蛮人得以保留。

《Diablo III》中只有野蛮人得以保留。

《Diablo III》首席设计师Jay Wilson在GC2008展会期间向媒体确认前作中只有野蛮人得以保留,其余职业皆为新面孔,虽然有人认为巫医就是死灵法师的马甲。
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Jay Wilson将死灵法师缺席本作的原因归咎于“他太出色了”,这个角色被雕琢得过于完美以至于任何改动都是狗尾续貂,于是死灵法师在职场上的成功使自己被打入冷宫。
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6 n$ W) R: S+ D$ B而野蛮人,按Wilson的话来说就是,这个头脑简单只靠力气吃饭的家伙“还有改进的余地”,他当然不会说前作在这方面火候还不到,而只是圆滑地表示“他还可以更好”。1 x2 N: N7 |! j" `) P( R' P

) l" J2 O7 Q% D; Y2 h0 A! X, |Wilson称除野蛮人之外他的团队无意引入前作中任何职业,但展会期间他也不肯透露另三种职业的名称,也许他要把这些引人入胜的话题留给Blizzcon大会,让那100美元一张的门票物有所值。7 Z' {/ a- a; x- _* s" G
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没有前呼后拥的死灵法师?没有前凸后翘的亚马逊?暗黑饭愤怒了,请愿倒计时开始……

唯一的因果将这意志带回最初始之地  刻在记忆深渊中的起源之意识慢慢苏醒

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呃。。。设计师的逻辑很古怪的说。。。
8 e8 N" f( c2 D我猜会有猎人。。。
, p& H: y" @3 z期待之。。。暗黑3上市之时就是我买新本本之日
大事な人ほど すぐそばにいるの

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我的魔法师。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
There must be a way out of this maze

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我的刺客......................我觉得她还满帅的~~~; l, I7 Y% w/ V7 Z9 z* ^5 s$ L
不过希望新面孔能改得更漂亮些啦~~期待期待!!~~~

                         一个一点也不活跃的自己,活跃在自己的一点一滴里。

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真搞不懂,最不喜欢用野蛮人,他竟然把他留下来
经典!我长得很像男孩子!

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