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暗黑十字 发表于 2007-11-10 17:01

从FC到XBOX360 十大游戏主机回顾

[size=4]1972 Atari的家庭用电视游戏机 [color=red]Pong[/color] 发售 由Atari公司发售的Pong 应该算是真正意义上的第一款游戏机。再当时好象卖 了10万多台。Pong 发售不久,便出现了再当时引起轰动的游戏 break out。 S;H/` |:M t.^
#[,B$TIaK2w
1977 任天堂最初的电视游戏 [color=red]TVGAME6[/color] 发表; O!a)s(z!Y NHWM.` w/B
1980 任天堂的携带型lsi游戏机[color=red]Game&Watch [/color]发表 在1980年诞生的 Game&Watch 实质上就是一种把游戏和生活中的时钟结合在 一起的产物。
x9zHL$gER 1981 新主机[color=red] Cassette Vision [/color]发售出名的一台主机,可以进行卡带交换,但再当时交换卡带重复游戏已经成为了最一般的要求。
a)A ^8h$x'z h 1983 任天堂的 [color=red]FC[/color] 发售 世嘉的主机sg--1000发售 被认为是家用机主机特征的fc,在日本当时被称为国民机,其普及率几乎达到了 一家一台。 IGul L5z
1984 Super Cassette Vision 发售[color=red] Cassette Vision [/color]的强化机种,毫无亮点 l C:wAmu2t.C-jB,`
1985 世嘉的第三代主机[color=red] SEGA Mark3 [/color]发售 再发售的当初,世嘉采取的媒体是一种卡片型软件;但由于其容量上的限制最终还 制定再了大容量的卡带上。 u+e E+O@`,Z[
1987 [color=red]PCengine[/color]发售 再发售当初以其美丽的画面,高品质的烩图功能和有圾高扩张性的 core 作为 卖点。
LC)J.[k 1988[color=red] MD[/color]发售 MD的发售,使得FC的霸主地位受到了前所为有的挑战,世嘉凭着MD16bit的机能 ,而且其其一贯的街机移植风格,再当时拥有了许多固定的fans。 ,B?W(rq$e Ic-l
1989 [color=red]GameBoy[/color]发售 Lynx发售 除去黑白两色的夜晶显示屏外,各项性能均与FC相同的便楔式掌机。 Lynx 第一台以彩色的夜晶屏而发卖的掌机 &X A(HbK-[
1990 [color=red]NeoGeo[/color]发售 SFC发售 GameGear发售 NG的主机再当时就主机的性能而言,确实是最强的,但要58000日元的价格可不是什么人都玩的起的,但可以在家里就能玩到完全不缩水的街机作品!还是吸引了一些超级fans的支持,使得这部贵族机种坚持了10年之久。 SFC FC的后继机种,同样创下了空前的销量记录,巩固了任天堂的霸主地位。 GameGear SEGA为了对抗GameBoy而制造的掌机,游戏机采用彩色的夜晶屏 但由于其耗电量太大,所以不是很成功。
%\/N,B'x1HUZ 1991 [color=red]PC-E GT[/color]发售 PC-E LT发售 由NCE所推出的一款掌上游戏机,同样使用了彩色的夜晶屏。 n8ya0Zpi-q
1994 [color=red]3DO[/color]发售 [color=red]Saturn[/color]发售 [color=red]Play Station[/color]发售 PC-FC发售 3DO 由3DO公司和松下电器共同开发的第一台32位主机,由于没有 游戏 所以。。。Saturn 由日立和世嘉共同开发。 Play Station 游戏夜界真正的王者。凭借着游戏机出众的机能,把许多 从来不玩游戏的人也拉下马了。 PC-FC PC-E的后继机种,游戏主要着重2D。 ;y8G t\G
1995 [color=red]VBBOY[/color]发售 由任天堂开发,号称能实现完全的立体空间,不过销售成绩惨淡。 gl4GQ5~]`6? A
1996 [color=red]N64[/color]发售 最早的64Bit主机,拥有相当多的周边产品。 'Sc"}sz2R
1998 [color=red]GBC[/color]发售[color=red] NeoGeoPocket[/color]发售 [color=red]Dreamcasta[/color]发售 GBC GB的后继机种,支持最大32000色,同显56色 。 NeoGeoPocket 由SNK公司出品的 NeoGeoPocket ,游戏大部分都是由SNK自己开发的。Dreamcasta 以“网络”作为卖点的主机,由SEGA沿发,性能再当时绝对强劲。
;z-a w;O |y7P QR~a 1999 [color=red]Wonder Swan NeoPeoColor [/color]Wonder Swan 主机的设想原于已故的设计人横井军平,最大的特点是横竖都可以进行游戏。 NeoPeoColor NGP的后继机种,体积有所缩小,可以和DC进行对应,主要卖点是彩色化。
X`$QM@9N 2000 [color=red]PlayStation2[/color]发售 [color=red]WSC[/color]发售 PlayStation2 搭载DVD光驱,USBport等多种硬件的多元化主机。 WSC WS的后继机种,机能没有强化,只是彩色化了。 'q[h ^` R.qA T5d$U6h{7c
2001 [color=red]GBA[/color]发售 [color=red]XBOX[/color]发售 [color=red]NGC[/color]发售 GP32发售 GBA 好象说什么都是多余的,掌机中的霸者。 XBOX 由微软公司发售的新机种,游戏机内制硬盘。 B'}!G x F
NGC 性价比相当强的一款主机,可以与GBA连动。 GP32 Gamepark株式会社自行开发的掌上游戏机,主机强调了奇迹般的侧面效果,主机使用3.5英寸TFT-LCD液晶,解决了STN-LCD画面暗的缺点(GBA存在这样的问题)同时也解决了画面残象的问题,玩动作游戏画面更流畅。
CMq-r'lB4_ Y 2003 [color=red]GBAsp[/color]发售 GBAsp GBA的增强型,内核与GBA完全相同,所不同的是外观和屏幕。GBAsp采用了折叠式,这样就充分保护脆弱的屏幕,而且GBAsp还加入了背景灯,这样在漆黑的晚上也同样能享受娱乐的快感,此外GBAsp还加入了充电电池,这样就保证了GBAsp的电源充足。 *y.q,E9a2B9vC
2005 [color=red]PSP NDS[/color]发售,sony和任天堂开始大战掌机市场[/size]

暗黑十字 发表于 2007-11-10 17:01

[img]http://media.powerapple.com/uploadimages/1134328889_0548.jpg[/img]L$O"GzhK@
[color=blue][size=18px]蓦然回首,你会发现20年的风雨历程瞬间浮现脑海,20年的主机发展历历在目,从最初的经典任天堂FC到今天的次世代微软XBOX 360,这之间所经历的更新换代与荣辱兴衰,每一个电视游戏玩家都记忆犹新,共同见证了一个时代的辉煌。
F!K;Hnt!r MCW/[o [/size][/color]
L/W'tJmN6I|
n@)K] qk%w!JJ;G;k [color=blue][size=18px]今天,依旧延续这份怀旧之风,在这个新成员诞生的日子,回忆这20年来曾在我们生命中留下一笔的历代游戏主机,并且同时奉送首发游戏阵容,仅以此文献给一直以来坚守在电视游戏一线和曾经坚守在电视游戏一线的玩家朋友们。[/size][/color]

暗黑十字 发表于 2007-11-10 17:01

[img]http://media.powerapple.com/uploadimages/1134328959_8415.jpg[/img]
nGu1^z/S~:b [color=blue][size=18px]任天堂红白机(FC/NES)
5J$m O6O5a 发布时间:1985年10月
`%sZ9}&rk
5ei!d&`ld(hZ6v 首发游戏:超级马里奥、猎鸭、Gyromite等[/size][/color]

暗黑十字 发表于 2007-11-10 17:02

[img]http://media.powerapple.com/uploadimages/1134329002_9621.jpg[/img]
S(Sz5R9^e] [color=blue][size=18px]超级马里奥[/size][/color]

暗黑十字 发表于 2007-11-10 17:02

[img]http://media.powerapple.com/uploadimages/1134329084_5818.jpg[/img]PJ-e7in5w
[color=blue][size=18px]猎鸭[/size][/color]

暗黑十字 发表于 2007-11-10 17:03

[img]http://media.powerapple.com/uploadimages/1134329153_8689.jpg[/img]0C@&nE.G9G9A
[color=blue][size=18px]任天堂NES主机(美版FC) Q7I({!A!C$u$|

1W(C1V+? ] j-}6k 其实红白机的发行在1983年,主机在日本发行之后引起了不小的轰动,两年之后NES进军北美市场,更加奠定了任天堂的家用主机霸主地位。当人们正需要一个高品质的家用游戏机的时候,任天堂拿出了他们的全部家当,首发的数款游戏都赢得了玩家的赞誉,超级马里奥更成为了永远的经典。在那个年代,拥有一台红白机应该是孩子们最大的梦想了。[/size][/color]

暗黑十字 发表于 2007-11-10 17:03

[img]http://media.powerapple.com/uploadimages/1134329188_0699.jpg[/img]
4` O!\1e4U3v:I.j$^}9S [color=blue][size=18px]在接下来的几年中,任天堂的红白机始终占据着主机市场的主导地位,8位游戏系统始终没有得到突破。而历史需要突破,就在1989年,主机市场的新新人类世嘉推出了其16位游戏系统SEGA Genesis(创世纪),这也让世嘉这个名字在主机发展史上占有了一席之地。[/size][/color]

暗黑十字 发表于 2007-11-10 17:03

[img]http://media.powerapple.com/uploadimages/1134329224_7905.jpg[/img]
'z#_6A u-uFV}\ tK [color=blue][size=18px]首发游戏:兽王记、战斧、After Burner II
.A@#Va,?X*P g'[f%L6jx v9v
世嘉对于他们的Genesis给予了相当的期待,他们的野心不仅仅在发行一部主机上,而是挑战任天堂不可动摇的地位。世嘉Genesis的任务就是要让玩家认识到任天堂的NES已经过时了。回过头来看看,世嘉的Genesis在硬件上的确做到了这一点,但是在游戏软件上却显然没有实现自己的目标。 cEn3K}x3Z{1x

DK}kf}&k 世嘉在主机首发时推出的游戏尽管素质很高,但都是从大型街机上移植过来的,而不是针对Genesis的原创游戏,这就使其首发的竞争力大打折扣。后来推出的一些游戏(如大魔界村、索尼克等)中不乏经典,在素质上也超过了首发的这几款,但初期还是未能动摇任天堂的绝对霸主之地位[/size][/color]

暗黑十字 发表于 2007-11-10 17:04

[img]http://media.powerapple.com/uploadimages/1134329270_3601.jpg[/img]\(l cIv$Q"`-F#N
[color=blue][size=18px]兽王记[/size][/color]

暗黑十字 发表于 2007-11-10 17:04

[img]http://media.powerapple.com/uploadimages/1134329318_9926.jpg[/img]:sR6Z!\ L4@
[color=blue][size=18px]战斧[/size][/color]

暗黑十字 发表于 2007-11-10 17:04

[img]http://media.powerapple.com/uploadimages/1134329377_9704.jpg[/img]
B Z"EW/UV(s4V hq [color=blue][size=18px]在当时那个年代,任天堂的实力确实位于众多主机制造商的首位,在FC红白机霸主地位受到众多诸如世嘉Genesis等新主机的威胁之时,老仁适时推出了其全新一代的16位家用游戏主机系统“超级任天堂(Super FC/NES)”,再一次占据了主机市场的巅峰。 8l4_udz

0y9Dy/U4OrsQtx 超任(Super NES) 'w.KgR1k

5PzW~/E d 发布时间:1991年9月
DI/n~9TjyhTzc`
]F,f'cJ,Hy+|7N'c 首发游戏:Super Mario World、Pilotwings、F-Zero
q ~~#v H*J1g)Iv _3q;c)k|"q.M2D3r)_
超任是在世嘉Genesis发布2年以后推出的,也适时加入到了当时16位主机的行列之中。它之所以再次成为了主机市场的引领者,除了本身性能上的优势外,游戏软件方面也成为了各界注目的焦点。 V A3W%k2n9zN2s-z
[0J.Pn w yB~}k
超任首发的三款游戏都具有相当高的品质,优秀的平台吸引了众多第三方厂商的加入,《最终幻想II》、《超级恶魔城IV》、《魂斗罗III》等大作仅在主机发布后数月就陆续推出,为主机的迅速推广做出了不可磨灭的贡献。[/size][/color]

暗黑十字 发表于 2007-11-10 17:04

[img]http://media.powerapple.com/uploadimages/1134329436_8993.jpg[/img]
`Vg,T,\A3uT2r"v [color=blue][size=18px]1991年 巅峰形态的16位主机 — 超任(Super FC/NES)[/size][/color]

暗黑十字 发表于 2007-11-10 17:05

[img]http://media.powerapple.com/uploadimages/1134329939_1036.jpg[/img]Hz0j F6W
[color=blue][size=18px]最终幻想系列[/size][/color]

暗黑十字 发表于 2007-11-10 17:05

[img]http://media.powerapple.com/uploadimages/1134329988_1451.jpg[/img]0t^7Z}S;jx:B9E
[color=blue][size=18px]从1985年到1995年这最初的10年间,似乎成了世嘉与任天堂的主机大战,世嘉土星就是在这个时候诞生的。而就在它诞生不久之后,新的游戏主机界的强大对手索尼(SONY)终于出现了,几乎与土星同时推出的PlayStation的光芒将土星及之前一干主机全部掩盖了,土星在这个时候的发布只能说生不逢时了。 w J-aW0lk/A @D
6pY)n j:~n*U lW
世嘉土星SEGA SATURN(SS) V BX/C}^e7R D
? M MyT!_
发布时间:1995年5月 +^2dJff0B[
fyn;s8r+g2A
首发游戏:VR战士、时钟骑士 ,JT5W'X&As d3tb
v'm`UP8n1U
土星机是世嘉主机系列中最好的写照,主机性能相当不错,但是问题同样不少。世嘉这款主机的发布完全受到了索尼PS的影响,为了赶在5月发布(提前了4个月),世嘉为主机所作的准备工作相当不充分,所以发布当时只有很少几家游戏店有产品出售,对应的游戏更加稀少,这使得本就不占什么优势的土星雪上加霜。我们可以说土星游戏主机的发布是到目前为止最失败的一次。[/size][/color]

暗黑十字 发表于 2007-11-10 17:05

[img]http://media.powerapple.com/uploadimages/1134330030_3056.jpg[/img]
Or ]M1VY [color=blue][size=18px]1995年 最好的主机/失败的发布 — 世嘉土星(SS)[/size][/color]

暗黑十字 发表于 2007-11-10 17:05

[img]http://media.powerapple.com/uploadimages/1134330251_3282.jpg[/img]6@j}4T8c.x$E
[color=blue][size=18px]VR战士系列[/size][/color]

暗黑十字 发表于 2007-11-10 17:06

[img]http://media.powerapple.com/uploadimages/1134330328_7919.jpg[/img]L\jEnlNHT
[color=blue][size=18px]一个崭新的神话时代的开始,索尼PS的出现成就了主机市场的一次飞跃,它将32位基于CD的家用游戏系统发扬光大,也使索尼当之无愧地成为了继任天堂之后主机业界新的主人。
'yy?*CG3|!F;@
uvoM;~Aa 索尼PlayStation(PS)
7[.n`*F qHK;d
/Pj BL/\@PK,H 发布时间:1995年9月 r+`*A%`Hph/Q
%l^Kq,J5Pg~
首发游戏:山脊赛车、斗神传 &T]R{ BS:|-H
.L epZ X
索尼的PS得到了充分的准备和广泛的支持,主机的发布相当成功。当时各类广告、活动以及效果惊人的游戏画面吸引了众多玩家。首发的两款游戏以现在的眼光看来当然不算什么,但当时确实让人惊叹。[/size][/color]

暗黑十字 发表于 2007-11-10 17:07

[img]http://media.powerapple.com/uploadimages/1134330374_6722.jpg[/img]
GVS{@(bc [color=blue][size=18px]1995年 久多良木健的PS革命 — PlayStation(PS)[/size][/color]

暗黑十字 发表于 2007-11-10 17:07

[img]http://media.powerapple.com/uploadimages/1134330699_0871.jpg[/img]
2Mu \~K${ [color=blue][size=18px]山脊赛车系列[/size][/color]
y1T9o;Y"vFgIF &xdH;R1Y!E
[color=blue][size=18px]经典代言人-----永濑丽子[/size][/color]

暗黑十字 发表于 2007-11-10 17:08

[img]http://media.powerapple.com/uploadimages/1134361564_3215.jpg[/img]
1_Q/FoUu [size=18px][color=blue]1996任天堂发售自SFC后新一代主机N64,N64发售最早的64Bit主机 :pJ B&w t*e*~9b,@
机能LIST: CPU: R-4300 64BIT CPU (93.75MHz) (运算速度: 112MIPS) 内存: 共4MB 显示: 每秒10万多边形以上,同显209万色. 音源: ADPCM 64路 N64是第一部64位的游戏机,但是它的推出并未打开64BIT机的热潮,大家好象对这部主机没什么反应,它推出后仍是32BIT机们在唱主角,现在已基本向128BIT机过渡,64BIT的时代好象什么感觉似的,32BIT机一下跳到128BIT机的时代...N64真是可怜呀,不过它在美国的销售还是不错的唉,64BIT的主机竟然还会用ROM带的,这可能是它没什么人肯买的原因呢,不过N64上经典游戏还是很多的。比如玛丽奥64 赛尔塔等[/color][/size]

暗黑十字 发表于 2007-11-10 17:08

[img]http://www.powerapple.com/uploadimages/1119995000_3356.JPG[/img]
t:XN?&||J8PWdW5q [color=blue][size=18px]玛丽64,目前NDS上的玛丽就是用这个版本改的[/size][/color]

暗黑十字 发表于 2007-11-10 17:08

[img]http://www.powerapple.com/uploadimages/1120019413_5495.JPG[/img] Q1VF(v-[ E3Q7zm
$x8M}ex.L;Z3b
[color=blue][size=18px]赛尔塔时之笛[/size][/color]

暗黑十字 发表于 2007-11-10 17:09

[img]http://media.powerapple.com/uploadimages/1134330797_2220.jpg[/img]"BaR$M~ m Skt+K
[color=blue][size=18px]被索尼的PS抢尽了风头,世嘉似乎也成熟了许多,经过了4年的努力,终于在1999年推出了其历史上最值得称赞的主机Dreamcast(DC)。这也让土星一战受损严重的世嘉挽回了一些面子。 [ d1yUCB(P6TN

MB |$j6Y)?A+K^ W 世嘉DC(Dreamcast)
Clww|;Q,EfU
4I{Ui1E"uM!E9\ | 发布时间:1999年9月
)D7U sm.x2P ` *Z2qKp V@ o&Rz4L4}
首发游戏:VR战士3、Sonic Adventure、魂之利刃、暴力拳击2, 能量宝石等
'y)hi.E/Ta hnsB*W
世嘉似乎从土星机的发布上学到了不少东西,DC做到了尽可能完美。主机发布前的计划制定很完美,游戏主机也带有相当多的创新设计,并引入了在线游戏。DC的发布相当不错,不过上一代土星的失败确实给DC造成了不好的影响,再加之其他一些因素使得DC没能创造出好成绩。但是1999年9月9日是一个值得记住的日子,特别对于世嘉及其拥护者而言[/size][/color]

暗黑十字 发表于 2007-11-10 17:09

[img]http://media.powerapple.com/uploadimages/1134330841_8834.jpg[/img]VVIAG+p
[color=blue][size=18px]1999年 世嘉翻身的革命性武器 — Dreamcast(DC)[/size][/color]

暗黑十字 发表于 2007-11-10 17:09

[img]http://media.powerapple.com/uploadimages/1134330841_8834.jpg[/img]
'Gi7L7t]{%_ [color=blue][size=18px]1999年 世嘉翻身的革命性武器 — Dreamcast(DC)[/size][/color]

暗黑十字 发表于 2007-11-10 17:09

[img]http://media.powerapple.com/uploadimages/1134330932_0339.jpg[/img]E5{6ar-iv]4i?
[color=blue][size=18px]魂之利刃系列[/size][/color]

暗黑十字 发表于 2007-11-10 17:10

[img]http://media.powerapple.com/uploadimages/1134330999_3187.jpg[/img]UV1G)F*Z @,bS1Q
[color=blue][size=18px]如果说PS让玩家知道了索尼的名号,那么PS2则让无数玩家成为了索尼的俘虏。也是凭借PS2,索尼从真正意义上确立了新一代家用主机市场的霸主地位。作为电视游戏的忠实玩家,相信没有一个人会说“我从来没碰过PS2”的吧。 C#a9I?L m ]l
Q|G t;U
索尼PS2 *b']%S9BH
Ne(k&`2i1c$Y j
发布时间:2000年10月 W'J^Jzt j
){$J ]m[
首发游戏:死或生2 Hardcore、铁拳TT、山脊赛车V等 :F2| Qd;F-SK
o S m+@nEr
索尼在PS2主机发布之前做出了众多许诺,但是实际发售时其中大部分都没能实现。PS2的发布弄得相当盛大,主机的硬件品质尽管没有索尼宣传的那么好,但是也将游戏主机提升到了一个全新的阶段;但是首发游戏实在让人失望,既有从PS一代中移植、改进而来,也有从街机上弄来的不稳定版。
0ia3s f,R8Q)J"h
k+v0CDJ&k/I 不过,这些似乎对PS2影响不大,其游戏的开发速度可说是惊人的,得到了众多游戏开发商的支持,所以首发的一点点欠缺被之后的游戏迅速弥补,让PS2能够在短时间内成功攻占如此多玩家的客厅。[/size][/color]

暗黑十字 发表于 2007-11-10 17:10

[img]http://media.powerapple.com/uploadimages/1134331037_5992.jpg[/img](x:P!E@ U]S ?L*S
[color=blue][size=18px]2000年 真正索尼时代的到来 — PlayStation2(PS2)[/size][/color]

暗黑十字 发表于 2007-11-10 17:11

[img]http://media.powerapple.com/uploadimages/1134331087_9716.jpg[/img]
;Y7J{6_A VV*O"? [color=blue][size=18px]铁拳系列[/size][/color]

暗黑十字 发表于 2007-11-10 17:11

[img]http://media.powerapple.com/uploadimages/1134331087_9716.jpg[/img]
(a.sgF MC+wa [color=blue][size=18px]铁拳系列[/size][/color]

暗黑十字 发表于 2007-11-10 17:12

[img]http://media.powerapple.com/uploadimages/1134331193_4144.jpg[/img]F#tS+sz-d8U;] R?
[color=blue][size=18px]在索尼PS2轰轰烈烈展开攻占玩家客厅之战1年之后,又有一家世界知名的IT行业巨头看准了家用游戏主机市场,准备分一杯羹,这就是著名的比尔盖茨所创立的微软公司。2001年,微软公司推出它的第一个家庭电视游戏主机XBOX。以PC架构为概念,微软首次跨足电玩硬件产业,重写家用主机历史。中央处理器王者Intel,显示卡霸主NVIDIA与操作系统巨人Microsoft连手打造出的超级巨星XBOX,拥有着史无前例的惊人效能。
!lrF fS5dX 微软 XBOX 5q/q+W.a~8L @

e8J0YFyI7h'c be 发布时间:2001年10月 :O%V _w}G_%o

k9C`U|,q 首发游戏:光晕Halo、DOA3、Oddworld等 $nu TJf7jH:f]Sm&j
1o&}{a(w9f#a tg"|
微软当时虽然在游戏主机上是个还新手,但是在产品发布造势上已经是个行家了。微软的XBOX游戏主机发布相对顺利,表现稳稳当当,为微软开拓出新的市场。使得XBOX这第一款主机刚刚推出,就能够和索尼摸爬滚打多年的PS2一争高下了。
u"n|.aV8W8B
}k5Z:Y.](] @ XBOX的另一个优势就是首发游戏阵容中的《Halo》。《Halo》是一个素质很高的游戏,成为了微软的拳头产品,但首发游戏中《Oddworld》就有些普通而无新意了,《DOA3》则是完全以美女、画面至上,没有什么新鲜的地方。XBOX一经推出便轻松站上了索尼PS2的对手位置,可见微软的实力之强大,不过就用户的数量及地域范围来说,似乎索尼PS2更胜一筹,其实个中细节实在难以说清楚。无论你是哪款主机的玩家,只要开心就好,何必在乎谁赢谁输呢。[/size][/color]

暗黑十字 发表于 2007-11-10 17:14

[img]http://media.powerapple.com/uploadimages/1134331295_9837.jpg[/img]
;UBw@)_mu_Z [size=18px][color=blue]DOA系列[/color][/size]

暗黑十字 发表于 2007-11-10 17:14

[img]http://media.powerapple.com/uploadimages/1134331348_5109.jpg[/img]Wm'F t8Ee t%h
[color=blue][size=18px]就在索尼同微软“打”得不可开交的时候,家用主机业界元老——任天堂似乎已经耐不住寂寞了,高度注重游戏本质的任天堂公司再次以NGC加入战局。放弃高成本游戏卡,首次采用松下电器特制8CM DVD。发行家庭电视游戏主机GameCube。但是这似乎并没能扭转主机市场的走向,任天堂也并没能借助GameCube东山再起,看来老任真的大势已去了。 IbOCBm![(h~

;eS)zl)]j b 任天堂NGC(GameCube) ?q^Tz?%x0y4o
1v7g @Pi2Iv*Gr
发布时间:2001年10月 (L)J-TN~#Q6j
(x)IL#Eg:C2S,t
首发游戏:路易的鬼屋、 Wave Race: Blue Storm两款
J [2h;e!E+Y#XQF\ 8q&r-tm$N.W6Y
和任天堂的N64一样,NGC首发游戏也并不多,并且路易出人意料的取代了马里奥的位置,成为首发游戏中的主角。
7t7cZS T_'N|8DW+r
r}5Tx9ZOU 游戏主机首发成功与否与主机最后的成功并没有太多的联系,但是让人失望的NGC首发准确的预示了NGC的失败,任天堂也由于一些原因在后来一度停止了NGC的生产。[/size][/color]

暗黑十字 发表于 2007-11-10 17:15

[img]http://media.powerapple.com/uploadimages/1134331400_6512.jpg[/img]NxP:njXb1g
[color=blue][size=18px]2001年 老任之续作大势已去 — 任天堂GameCube(NGC)[/size][/color]

暗黑十字 发表于 2007-11-10 17:15

[img]http://media.powerapple.com/uploadimages/1134331451_6326.jpg[/img]
&n6Dh c,V [color=blue][size=18px]2005年 次世代主机大战的序幕 — 微软XBOX 360 .mF:^-D{ Uf-C
PA,D.D R_b}
2005年的游戏业进入了次世代,而家用主机市场也迎来了它第一个可爱的孩子,那就是2005年11月刚刚上市的微软全新次世代家用游戏主机XBOX 360。经过如此缜密的发售前的宣传与造势,XBOX 360的发布着实没有辜负任何人的期望,其火爆程度真可说是空前的。
8|:z6Mzb&k2F Ra,G A$k/S'xF-L
微软XBOX 360 lr7U%F J

/SR \-g!F1b6@4eV9q 发布时间:2005年11月
a%T{$uC,f2Y%q ^ -ZS/S&fW!];IS
首发游戏:Perfect Dark Zero、使命召唤、Kameo等 r B-h!U*GY"{

[^"|Cr)N%y2c 从E3 2005上的正式亮相开始,微软的XBOX 360主机便获得了不少的关注。曾经有人怀疑过微软能否在2005年底之前拿出XBOX 360游戏主机,微软成功的做到了这一点。对于这款刚刚发布的主机而言,我们现在还无法下任何结论,2005年11月22日可能会在今后见证又一个成功产品的首发。[/size][/color]

暗黑十字 发表于 2007-11-10 17:15

[img]http://media.powerapple.com/uploadimages/1134331549_4521.jpg[/img]
dM%d"Csf CH+V5L [color=blue][size=18px]2005年 次世代主机大战的序幕 — 微软XBOX 360[/size][/color]

暗黑十字 发表于 2007-11-10 17:16

[img]http://media.powerapple.com/uploadimages/1134331593_2192.jpg[/img]X+L-D C7]!u"BLn'KFq
[color=blue][size=18px]Perfect Dark Zero[/size][/color]

暗黑十字 发表于 2007-11-10 17:16

[img]http://media.powerapple.com/uploadimages/1134331625_3236.jpg[/img]
M*x$bzHH$Ng?6Cq%\ [color=blue][size=18px]使命召唤[/size][/color]

暗黑十字 发表于 2007-11-10 17:20

[size=3][img]http://media.powerapple.com/uploadimages/1134331679_5307.jpg[/img]m|%?EP?9dJ
[img]http://media.powerapple.com/uploadimages/1134331841_3694.jpg[/img]OU7F8s rD
[b][color=blue]SONY PLAYSTATION 3  (PS3)[/color][/b][/size]N P)U;z?o
[size=3][b][color=#0000ff]发布时间  [/color][/b][b][color=#0000ff]2006年11月11日[/color][/b]
;o Zy(@a\+XUqGg [b][color=#0000ff]首发游戏  铁拳  山脊赛车等[/color][/b][/size]

旗木卡卡枫 发表于 2007-11-11 00:41

几乎都没有拥有过。。。

暗黑十字 发表于 2007-11-11 18:01

我就一开始的那几台  后面的就玩电脑了

插花靡靡 发表于 2007-11-11 20:12

47.gif 47.gif 47.gif
$R6w*[Cy8u(Qp? 把PC也列上去吧

暗黑十字 发表于 2007-11-11 20:30

PC不算游戏主机撒

插花靡靡 发表于 2007-11-11 21:18

39.gif 39.gif 39.gif "IZ;`3wb
把MACINTOSH也列上去吧...

暗黑十字 发表于 2007-11-11 21:22

木有接触过=。=

旗木卡卡枫 发表于 2007-11-12 00:05

。。。。。。。。。
!Oy[[Y#ndF 那都是啥。。

插花靡靡 发表于 2007-11-12 00:19

50.gif 50.gif 50.gif 9|TF)CF0CZB
MAC啊.......苹果的那个"潮流物件".....

暗黑十字 发表于 2007-11-12 05:36

MAC出的一个东东。。。

旗木卡卡枫 发表于 2007-11-12 16:55

哦。。。。
{-iF'i&G*L 虽然还是不知。。。。

暗黑十字 发表于 2007-11-13 00:22

来个精华吧35.gif   你看你学到好多东西撒

插花靡靡 发表于 2007-11-13 00:36

47.gif 47.gif 47.gif 47.gif -W.`4e_B!D
精华的逆袭

旗木卡卡枫 发表于 2007-11-13 17:32

35.gif
*Ix V u z&I*ma"^o 看在第一页几乎没有什么颜色的分上。。。

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